Сеть знакомств для любителей книг



Andriy Myhal
NLP, бизнес тренинги
 послать сообщение
добавить в друзья
посмотреть список желаемых книг
посмотреть рекомендуемые пользователю книги





Книги для обмена:
У этого пользователя пока нет книг для обмена




Andriy Myhal

У пользователя нет сводных рецензий
лучшие рецензии : новые рецензии

Художественные (1)

 1..1 
Andriy Myhal
Рублевка. Думаю не найдется человека, которому хотя бы раз в жизни не доводилось слышать это слово. Впервые мне попалась книга, которая так живо описывает быт, мечты и устремления жителей, проживающих на этом престижном клочке земли. Автор в иронической форме описывает тех, кто стоит в бесконечных пробках на Рублево-Успенском шоссе, вспоминая президентов — нынешнего и прошлого. И позапрошлого. А затем Ленина, Сталина и даже Ивана Грозного — правительственную элиту всех времен. Ведь Рублевка -- место жительства людей, объединяет которых известность и умение крутиться в мире Рублевки, подчиненном бесконечному числу правил. Каждый рублевский житель знает их назубок. Потому что иначе ТАМ жить невозможно. Автору удалось раскрыть правила Игры, илюстрируюя их огромным фактическим материалом – историями из жизни десятков людей, известных всем, но только в этой книги раскрывается сложность и переплетенность судеб.
Ведь жизнь — игра. А перед нами — Player’s handbook сложнейшего рублевского квеста.

До того как прочитать книгу слово «Рублевка» вызывало стойкую асоциацию – кич, излишества, ярко обыгранные в «Нашей Рашше». О людях, которые там живут – разговоры с друзьями о том куда некоторые мифические жители инвестируют деньги. Беря в руки книгу, задал себе вопросы: чему могу, хочу ли научиться? Кто они жители Рублевки «небожители» или хапуги. И какое отношение к «гламурной» книжечке имеет Player’s handbook?

Открываешь книгу и… Добро пожаловать…в Игру…. Место действия: «Если предложить риелтору обвести на карте границы Рублевки, то риелтор нарисует фигуру, более или менее напоминающую огурец. Границы престижной Рублевки протянутся не от Кольцевой автомобильной дороги, а примерно от Ромашкова до Николиной Горы — всего-то двадцать километров, если напрямик, как летает птица. А в ширину — километров по пять-семь вправо и влево от Рублево-Успенского шоссе. На север до Ильинского — Рублевка, престижно. За Ильинским уже не престижно, там уже Новая Рига. На юг до Лайкова — престижно, а за Лайковым уже не очень, там Минское шоссе. И сколько ни спрашивай риелтора, почему именно так пролегли „границы престижности“, тот будет только плечами пожимать, дескать, исторически сложилось. Вроде и сосновые леса на Новой Риге те же, и Москва-река течет та же за Николиной Горой. Но священной земли там нет. Священная земля здесь, вокруг Рублево-Успенского шоссе, огурцом: примерно двадцать километров в длину и десять в ширину».

Игроки известные люди России — политики, бизнесмены, люди искусства, персонажи светской хроники, такие, как Роман Абрамович, Петр Авен, Герман Греф, Платон Лебедев, Михаил Прохоров, Сергей Полонский и многие многие другие.

«ГЛАВА ПЕРВАЯ. ИГРА НАЧИНАЕТСЯ
3. КАКОВА ЦЕЛЬ ИГРЫ «РУБЛЕВКА», мало от какого Игрока узнаешь. Редкий рублевский житель сознательно формулирует цели. Это и безопаснее. Ибо если посторонний
человек поймет, к чему ты стремишься, так может ведь и помешать»

Цель игры – «Выиграть соревнование жизни!»

Правила – «5. ПРАВИЛ ОПРЕДЕЛЕННЫХ И ВПРЯМЬ НЕТ».. А как ? Как играть? «6. САМО ПО СЕБЕ УСТАНОВЛЕНИЕ ПРАВИЛ — уже ведь стратегия и залог победы в Игре. Кто устанавливает правила, тот и победил. Кто принимает правила, тот проигравший. Ибо как же вы победите в соревнованиях,если правил не знаете, а ваш соперник знает? Потому серьез ные Игроки правил по возможности не принимают, даже бытовых, даже мелких»…

К стати: «РУБЛЕВСКАЯ ИГРА — КОМАНДНАЯ. Ни один человек на Рублевке, рассказывая об успехах своих и неудачах, не говорит «я». Только «мы».


Мало того есть Роли: «Любой геймер вам скажет, что в онлайн-играх команда
может включать в себя сколько угодно игроков, однако же в хрестоматийном варианте ролей четыре: Воин, Колдун, Доктор и Вор. В рублевской Игре так же: Воин бросается
напролом к цели, Колдун помогает ему издали заклинаниями, как артиллерия — пехоте, Доктор старается свести к минимуму ущерб, полученный Воином, а Вор — тот под шумок использует для достижения все тех же целей незаконные, хитрые, лукавые методы.Когда команда на подъеме, в ней доминируют Воины. Когда наступают тяжелые времена, все больше появляется Докторов.»

И о мотивации: «НЕ ИГРАТЬ В РУБЛЕВСКУЮ ИГРУ НЕЛЬЗЯ. Если
не играешь — это не значит, что стоишь в стороне или живешь частной жизнью. Это значит проигрываешь. Как юный компьютерный геймер спит по четыре часа в сутки,
а остальное время играет в сети, боясьотстать от соперников, так и рублевский житель всякое свое действие — деловые ли переговоры, любовное ли свидание, прогулку ли
по лесу — сообразует с ходом Игры. Тут даже не в деньгах дело. Тут лишь бы за Игрой поспеть».

Ну вот… И квест пройден, вернее прочтен… С паузами… Внутренним переживанием. Ведь на кону – ЖИЗНИ! И что дальше? Ведь мы живем во времена турбулентости ломаются социальные матрици, рушаться социальные лифты. Мир изменился. Чтобы жить надо вырабатывать НОВЫЕ правила, формировать КОМАНДЫ, ставать ТРЕНДСЕТТЕРАМИ..

Успешных ПОБЕД в вашей главной ИГРЕ под названием ЖИЗНЬ!

Валерий Панюшкин Рублевка: Player’s handbook
 1..1